Descripción ensayo Rockwell

Describa el ensayo Rockwell. ¿Qué tipo de penetradores se utilizan en este ensayo? (Selectividad Andalucía Junio coincidencia 2018).

En este ensayo lo que se mide es la profundidad de la huella “e”, a diferencia de los Brinell y Vickers, que miden el área de la huella producida.

Para materiales blandos (60 – 150 HV) se utiliza un penetrador de acero de forma esférica obteniéndose la dureza Rockwell B (HRB).

Para materiales duros (235 -1075 HV) se emplea un cono de diamante con un ángulo de 120º redondeado en su punta obteniéndose la escala de dureza Rockwell C (HRC).

Los distintos pasos de que consta el ensayo Rockwell son:

  • Precarga de 10 Kp, obtenemos “h1“.
  • Aplicamos al penetrador el resto de la carga (90 Kp para HRB y 140 Kp para HRC), obtenemos “h2“.
  • Pasados unos segundos, se reduce la carga hasta alcanzar el valor de precarga, obteniendo “h3“.
  • La máquina del ensayo mide la diferencia entre “h3” y “h1” obteniendo “e”.

e= (h3-h1)/0,002

Para obtener la dureza se realizan las siguientes operaciones:

    • HRC = 100 – e
    • HRB = 130 -e

 

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Maleabilidad y ductilidad de un material

Explique los conceptos de maleabilidad y ductilidad de un material. Ponga un ejemplo de un material dúctil y otro no dúctil (Selectividad Andalucía Junio 2018).

Ductilidad: capacidad de los materiales para deformarse cuando se les aplica un esfuerzo de tracción. Mide la capacidad de un material para deformarse en forma de hilos.

Maleabilidad: capacidad de los materiales de deformarse plásticamente frente a esfuerzos de compresión. Mide la capacidad de un material para deformarse en forma de hilos.

Ejemplos materiales dúctiles: plomo, oro, cobre, plata, …

Ejemplo materiales no dúctiles: vidrio, cerámica, aceros con alto contenido en carbono, …

Revista digital “Arduino Bolivia” #02

“Arduino Bolivia” es una revista digital de publicación bimestral y de distribución gratuita que pretende llegar al mayor número de personas inmersas en la plataforma Arduino, desde los que recien empiezan hasta los usuarios más avanzados.

Contenido del segundo número de la revista:

  • Plataforma Arduino: Entornos de Desarrollo Integrado
  • ArduinoBlocks: Plataforma online para programar Arduino
  • Tutorial: Iniciando con Arduino y Processing
  • Proyecto: Mano Robótica
  • Proyecto: Bloqueo de automóvil por detección de alcohol

Revista digital “Arduino Bolivia” #01

“Arduino Bolivia” es una revista digital de publicación bimestral y de distribución gratuita que pretende llegar al mayor número de personas inmersas en la plataforma Arduino, desde los que recien empiezan hasta los usuarios más avanzados.

Contenido del primer número de la revista:

  • Introducción a la plataforma Arduino
  • NODEBOTS: La nueva generación de robots potenciada con JavaScript
  • El Internet de las Cosas (IoT)
  • Mis primeros pasos en IoT
  • Mandos Interactivos con Arduino

Funcionamiento Escornabot DIY

Muchas veces ocurre que las cosas no salen como uno quiere, y eso es lo nos ocurrió cuando terminamos de fabricar nuestro primer Escornabot DIY.

Siguiendo los pasos que nos indica Pablo Rubio ESCORNAFAN, una vez construido hicimos el test a la botonera y modificamos valores en fichero configuration.h

Pensamos ¡YA ESTÁ!, ahora toca probarlo. Pero ¡SORPRESA! ¡TODO VA AL REVÉS! Sigue leyendo

Construir un Escornabot DIY

En esta entrada voy a explicar mi experiencia para construir un robot Escornabot DIY.

Antes que nada ¿qué es un Escornabot?

Si entramos en su web, nos dice que Escornabot es un proyecto de código/hardware abierto cuyo objetivo es acercar la robótica y la programación a los niños y niñas.

Hasta ahí todo bien pero después de ver en internet la cantidad de artículos que nos ofrecen información sobre estos robots, me centré en la que nos ofrecía en su web Pablo Rubio ESCORNAFAN, uno de los mayores fanáticos de esta plataforma. Sigue leyendo

VelezDuino 1.1 #arduino

VelezDuino 1.1

Al coche robot 2WD que construimos siguiendo los tutoriales del blog de Luis LLamas (VelezDuino 1.0), le hemos modificado los tiempos así como la secuencia:

  • Avanza durante 3 segundos
  • Giro izq. durante 2 segundos
  • Giro dch. durante 2 segundos
  • Retrocede durante 3 segundos
  • La espera entre cada movimiento es de 0.5 segundos

Los giros se ha realizado con las funciónes SlowTurnLeft y SlowTurnRight que dejan sin movimiento una de las ruedas.

Modificaciones a la programación: